2023-06-16

オンライン カジノ ビット コイン (1): 監視の基礎となるロジックを理解してみる

著者: 楊建源 李天碩





オンライン カジノ ビット コインatGPT などを使用生成型人工知能 (「オンライン カジノ ビット コイン」) アプリケーションの急速な人気,人工知能のガバナンス問題は、前例のないレベルの懸念にまで高まっています。勉強中、練習、戻る、前後に進む,いつもと同じ,私たちは常に最もシンプルで最も準拠オンライン カジノ ビット コイン最適なソリューションを模索しています,このプロセスをみんなと共有するつもりです。オンライン カジノ ビット コイン が進化するにつれて繰り返してみましょう。

オンライン カジノ ビット コイン のガバナンス,現在の主要な論争は、「生成型人工知能サービス管理措置 (意見募集草案)」(「生成型人工知能サービス措置」) と既存の法律との関係をどのように扱うかである。立法背景と既存の規則の解釈に基づく,わかりました,「生成型人工知能サービス措置」と「インターネット情報サービス深層合成管理規定」(「深層合成管理規定」)との関係は、特別法と一般法の関係であるべきである。また、「インターネット情報サービスアルゴリズム推奨管理規程」(以下「アルゴリズム推奨管理規程」)の規制対象には合成アルゴリズムの生成も含まれているため,「深層合成の管理に関する規定」と「アルゴリズム推奨の管理に関する規定」の関係は特別法と一般法である。したがって,我が国のオンライン カジノ ビット コイン ルール システムには、「生成人工知能サービス措置」、「深層合成管理規則」、および「アルゴリズム推奨管理規則」も含まれています。

(1) 深層合成技術にはオンライン カジノ ビット コイン 技術が含まれる




まず第一に、条項自体の観点から、深層合成テクノロジーの法的定義には生成されたテキストが含まれます、画像、声、非スピーチ、ビデオとその他のコンテンツ,オンライン カジノ ビット コイン の定義で生成されたコンテンツをカバーできる,そして「生成」という表現は深層合成の定義でも何度も使用されています。わかりました,急速なテクノロジーの発展に対応するために,最近公布された「詳細な合成管理規則」は適用範囲を拡大することを目的としています,オンライン カジノ ビット コイン を組み込めるように。
第二に、公式背景文書の解釈から、規制当局はオンライン カジノ ビット コイン を規制する根拠として「深層合成管理規則」を使用するつもりであると結論付けることもできます。[1]中国サイバースペース局のネットワーク管理技術局長は、「深層合成管理に関する規制」を解釈する記事の中で、これについて明確に言及しました,敵対的オンライン カジノ ビット コインネットワーク (GAN)、普及モデル、事前学習済み変換モデル (GPT) のオンライン カジノ ビット コインなどの技術が深層合成技術の代表的。公安省サイバーセキュリティ局が発行した記事にも明記されています,ChatGPT の背後にあるテクノロジーは深層合成です,「徹底した合成管理規則」の対象となるべき。[2]

最後に、オンライン カジノ ビット コイン内容の観点から深層合成技術とオンライン カジノ ビット コイン 技術の両方が不適切なコンテンツを出力する可能性があります、技術的虐待とその他の問題,規制手法に特定の類似点が生じる結果,オンライン カジノ ビット コイン の監視は、深層合成監視に基づいて行うことができます。


(2) 深層合成とオンライン カジノ ビット コイン の監視にはそれぞれの使命がある



わかりました,ChatGPTに代表されるオンライン カジノ ビット コインAIは「深層合成管理規定」に該当するが,しかし、その規制の焦点は、ディープフェイクに代表される深層合成技術とはまったく異なります。

「ディープシンセシス管理規則」は、規制対象がディープフェイク(オンライン カジノ ビット コイン)であることを前提としています

2017,「ディープフェイク」という名前のオンライン カジノ ビット コインがアメリカのソーシャル ネットワーキング サイト Reddit に出現,テクノロジーを使用してポルノ女優の顔を有名な女性スターに置き換えます,および投稿された関連画像と動画。それ以来,ディープフェイク技術が徐々に世間の注目を集めている。2019,我が国の大衆娯楽分野では「有名人の顔を変える」事件が数多く起きている,肖像権侵害の疑い。その後注目度が最高潮に達した「ZAO」事件。2019 年 8 月,顔変更ソフト「ZAO」が発売され、瞬く間に人気に,このアプリケーション内,オンライン カジノ ビット コインは写真をアップロードし、映画やテレビのクリップ内のスターの顔を写真内の顔に置き換えることができます。「ZAO」のオンライン カジノ ビット コイン規約には、次のように規定されています。「肖像権所有者が、「ZAO」およびその関連会社に世界中で完全に無料で提供することに同意することを確認する、取り消し不可、常設、サブライセンス可能な権利とサブライセンス可能な権利,顔写真を含みますがこれに限定されません、写真、映像素材などの肖像素材に含まれるお客様または肖像権者の肖像権,テクノロジーを使用して、あなたまたは肖像権者の肖像に正式な変更を加えます。」,個人情報の保護に関する国民の懸念を高める,その後、是正のために中国サイバースペース局から面接を受けた。

一連のオンライン カジノ ビット コイン悪用事件は中国当局から大きな注目を集めている。2020 年 12 月,中国共産党中央委員会は「法治社会構築の実施要綱(2020~2025年)」を発表,ネットワーク法制度の改善を明確に提案,アルゴリズムの推奨事項を開発し、完成させる、ディープ フォージェリなどの新技術の適用に対する標準化された管理措置。[3]2022 年 1 月,中国サイバースペース局はオンライン カジノ ビット コイン規則(意見募集草案)」に関する意見を公募,ルール策定の必要性についても説明しました,「法の支配社会の構築に向けた実施要綱(2020年~2025年)」において意思決定の取り決めを実施する必要性を明記,犯罪者によるテクノロジーの使用に対処するため、コピー、リリース、違法な情報を広める,名誉毀損、他人の評判を傷つける、名誉,他人の身元になりすまして詐欺やその他の違法行為を行う。[4]これを見ればわかります,オンライン カジノ ビット コイン規則」の焦点は深層偽造技術にあります。

法律はディープフェイクの概念を採用していません,理由は 2 つ考えられます。まず、ディープ フェイクの概念は比較的否定的です,このテクノロジーの悪用を規制することを目的とした法律,テクノロジーの開発や公正な使用を妨げる意図はありません,高度な偽造という概念は、人々に先入観のある否定的な印象を与えやすい;2 つ目は、ディープ偽造を規制対象として定義することです,監督範囲が狭すぎることになります。テクノロジーの急速な発展に直面,他の同様のテクノロジーが将来登場する可能性があります (現在のオンライン カジノ ビット コイン など),法律の遅れの問題を克服するために,規制当局が法執行の根拠を持たなくなることを防ぐため,「深層合成管理に関する規則」は意図的により広い監督範囲を規定している。

「オンライン カジノ ビット コイン的人工知能サービス対策」は、規制対象が ChatGPT に代表される大規模なモデル アプリケーションであることを前提としています

2022 年 11 月,アメリカの人工知能研究会社である OpenAI によって開発された ChatGPT チャット ロボットがオンラインになっています,発売後 2 か月未満,月間アクティブ オンライン カジノ ビット コイン数が 1 億人を超えました,史上最速で成長する消費者向けアプリとなる。爆発する間,彼の暗黙の情報濫用、誤った情報、オンライン カジノ ビット コインの依存関係、システムが制御不能になった、差別問題、サイバーセキュリティやその他のリスクが学界や産業界で懸念を引き起こしている。2023 年 3 月 22 日,チューリング賞受賞者ヨシュア・ベンジオ、Tesla CEO (Open AI 共同創設者) イーロン マスク、Appleの共同創設者スティーブ・ウォズニアックを含む数千人の専門家が公開書簡に署名,人工知能システムが人間社会にもたらす可能性のある巨大なリスクを強調,GPT-4より強力な人工知能システムの開発の一時停止を求める。[5]2023 年 4 月 10 日,中国決済決済協会による発表,決済業界の担当者に対し、オンライン カジノ ビット コインatGPT などのツールを慎重に使用するよう奨励します。[6]ただし,大型モデルの波が始まっている,百度、アリババ、バイトダンス、ファーウェイと他の国内インターネット大手が大型モデルの製品を発売,この文脈において,中国サイバースペース局はオンライン カジノ ビット コイン対策」について意見を公募,緊急の必要が最初にあることを意味します,ChatGPT に代表される大規模モデル アプリケーションを監視。


(3) 人間に悪影響を及ぼさないように導くことが、オンライン カジノ ビット コイン 監視の基礎となるロジックです




「深層合成管理規則」と「オンライン カジノ ビット コイン人工知能サービス措置」の立法背景と主要な規制対象の違いを明確にした後,ディープフェイクと ChatGPT を例として取り上げ、典型的なアプリケーション シナリオを比較します,2 つの規格の焦点の違いを理解するとより役立ちます。

(1) オンライン カジノ ビット コインの自律性

オンライン カジノ ビット コインの応用シナリオにおいて,オンライン カジノ ビット コインは通常、事前に準備された資料をシステムに入力する必要があります,システム経由で処理中,最後にフォーム コンテンツの出力。このプロセス中,オンライン カジノ ビット コイン自身も出力結果に対して一定の期待を持っています,システムはオンライン カジノ ビット コインの制御下で実際に作業を完了します,自律性が低い。オンライン カジノ ビット コインがって、規制の観点からは、規制の本質は浸透技術にあります,オンライン カジノ ビット コインによるテクノロジーの悪用を制限する。「詳細なオンライン カジノ ビット コイン管理規則」第 2 章の概要,第 6 条は、深層オンライン カジノ ビット コインサービスを悪用しないという組織または個人の義務を明確にする先頭に立っています,残りの条項は主に深層オンライン カジノ ビット コインサービス プロバイダーに管理義務を課します,重要なのはユーザーの不正行為を防ぐことです:

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それに比べてオンライン カジノ ビット コインatGPT のアプリケーション シナリオ内,通常、ユーザーは事前に用意された資料を入力する必要はありません,対応するコマンドを入力するだけ,システムは独自に分析して出力を生成できます。このプロセス中,ユーザーは出力結果に対して特別な期待を持っていない,システムの制御も弱い。EU の人工知能法案がオンライン カジノ ビット コイン を一般的に定義しているため,「オンライン カジノ ビット コイン は基本モデルを使用する,さまざまな程度の自律性を持つ複雑なテキストの生成に特化、画像、オーディオまたはビデオ コンテンツ用の人工知能システム」,システムの自律性はオンライン カジノ ビット コイン の重要な機能です,これにより、ユーザーはシステムに依存したり、システムの影響を受ける可能性が高くなります。OpenAI レポートによると,GPT-4は「幻覚」を引き起こす傾向がある,つまり、「特定の情報源に関連した無意味または虚偽のコンテンツを作成する」,モデルの説得力と信頼性が高まるにつれて,この傾向の害は拡大するでしょう,オンライン カジノ ビット コインへの過度の依存につながる問題。したがって、規制の観点からは、解決すべき重要な問題は、システムの悪影響からオンライン カジノ ビット コインを守ることです。依存症や依存症を防止し、ユーザーを適切に使用するよう指導するために、オンライン カジノ ビット コイン対策」によってプロバイダーに課せられた義務は、この見解を裏付けることができます。

(2) オンライン カジノ ビット コイン出力オブジェクト

ディープフェイクの応用シナリオの下,ユーザーは通常、オンライン カジノ ビット コインコンテンツを一般に公開する目的でシステムを使用します,システムの主な出力オブジェクトはパブリックです。米国上院が導入した2018年の悪質な偽造禁止法かどうか,[7]これは EU オンライン カジノ ビット コイン法案の草案でもあります、[8]「ディープフェイク」の定義には、「偽物と本物を混同する」という重要な特徴が含まれています。前述したとおり,製品を直接使用するオンライン カジノ ビット コインは出力結果に期待を持っています,出力内容に惑わされない,したがって、このシナリオにおける監督の焦点は、一般大衆が誤解されないようにすることです,この目標は、オンライン カジノ ビット コインされたコンテンツの上にロゴを追加することでよりよく達成できます,「徹底したオンライン カジノ ビット コイン管理規則」により、対象を絞った方法で情報内容識別管理システムが確立されました。

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ChatGPT のアプリケーション シナリオの下,多くの場合、オンライン カジノ ビット コインされたコンテンツの主な出力受信者はユーザー,オンライン カジノ ビット コインされたコンテンツが一般公開されるかどうかについて,ユーザーのその後の選択によって異なります。ChatGPT 自体が、ユーザーが検出するのが難しい誤解を招くコンテンツを出力する可能性があることを考慮して,だからこのシナリオにおける監督の焦点は、まずオンライン カジノ ビット コインが誤解されないようにすることです,2 番目は公共レベル。公共レベルで,ディープフェイクの出力と同じ,ラベルを追加すると予防効果が高まる。ただしユーザーレベルで,ユーザーが ChatGPT を使用する理由,つまり、ChatGPT に対してある程度の信頼を持っています,ChatGPT は価値のあるコンテンツを出力できると信じています。そして,ユーザーは、オンライン カジノ ビット コインされたコンテンツを識別するための対応する能力を必ずしも持っているわけではありません,この時点でロゴが追加されたとしても,リマインダーとしてのみ機能します,ユーザーの誤解を完全に防ぐことはできません。したがって,根本原因からのみ対策を講じてください,オンライン カジノ ビット コイン自体の信頼性を高める、精度、客観性,オンライン カジノ ビット コインが合法であることを保証します,規制目標を達成するためのみ。つまり、オンライン カジノ ビット コイン手法」はトレーニング データから始まる、コンテンツ出力と運用管理の 3 つの側面から始める,サービスプロバイダーに対する複数の義務,不適切なコンテンツの生成を防ぐため。

[1]https://mp.ウェイシン.qq.com/s/wN3Jg4NPBzb7ev-Zオンライン カジノ ビット コインAZBw

[2] https://mp.ウェイシン.qq.com/s/0Hmwknq6bNFDFyAwRJbJHg?searオンライン カジノ ビット コイン_click_id=13503168500786901975-1684977031338-1595689541

[3] http://www.政府.cn/zhengce/2020-12/07/content_5567791.htm

[4] http://www.cac.政府.cn/2022-01/28/c_1644970458520968.htm

[5]https://futureoflife.org/open-letter/pause-giant-オンライン カジノ ビット コイン-experiments/

[6]http://www.pcac.org.cn/eportal/ui?pageId=598261&articleKey=617041&列ID=595085

[7] §1041 (a) (2) オンライン カジノ ビット コインいう用語は、合理的な観察者には実際のスピーチまたは本物の記録であるように誤って見えるように作成または変更された視聴覚記録を意味します。個人の行為;

[8]第 3 条 (44d)「ディープフェイク」とは、操作された音声または合成音声を意味します, 本物または真実であるかのように誤って表示される画像またはビデオ コンテンツ, そして、彼らが言ったり行ったりしていないことを言ったり行ったりしているように見える人物を描写する特徴はどれですか, AI 技術を使用してオンライン カジノ ビット コイン, 機械学習と深層学習を含む;


*この記事に対する素晴らしい貢献をしてくれた Zhao Yaze に感謝します

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