2024-08-29

国境を越えた知的財産侵害と輸出管理のリスク: 中国ギャンブル ゲームが直面する二重の課題

作者: 賈元源 袁淑奇 Ding Chang Wang Wanyi *この記事の執筆過程で、私は弁護士のSu Hao氏から専門的な指導を受けました。心から感謝の意を表したい
1. はじめに

ギャンブル ゲーム・ウクライナ紛争2周年以来、米国主導の西側諸国がギャンブル ゲームに課している経済制裁と輸出規制は、使用される可能性のある装備や技術を取得するギャンブル ゲームの能力を抑制することに重点が置かれるようになった。戦争とその軍事産業基盤において。米国は現在、ギャンブル ゲームへの輸出規制の範囲をさらに拡大しており、例えば、輸出許可の適用範囲はより多くのEAR99品目を含むように継続的に拡大されており、ギャンブル ゲームの軍事エンドユーザー外国直接製品原則の適用も事業体に拡大されている。上記の目標を達成するために、より多くのダミー会社と住所を上場事業体として指定するための調整と追加が行われています。
西側諸国がロシアに課している経済制裁や輸出規制措置を受けて、ロシアでは国際的に有名なブランドを模倣、さらには偽造するギャンブル ゲームが多数出現しており、その中には中国ギャンブル ゲームも含まれている。著者の理解によれば、中国ギャンブル ゲームの偽造の主な事例は次のとおりです。
(1) 偽造公式 ギャンブル ゲームb サイト:一部の偽造者は、中国企業の Web サイトを直接コピーしており、Web ページの色や全体のレイアウトから製品写真や製品の詳細に至るまで、すべてがギャンブル ゲームと同じです。さらに、その Web サイトのアドレスさえも、ギャンブル ゲームのアドレスと非常によく似ており、偽造者は Web サイトのアドレスに単純なハイフンを追加してサフィックスを変更するだけであり、人々に偽の Web サイトのアドレスがロシアの公式 Web サイトであると誤解させます。中国の会社の住所。
(2) ギャンブル ゲームでの不正販売:一部の偽造業者は、一部の仲介業者のウェブサイトで無許可の中国製品を販売しており、これらの中国製品は異常なルートを通じてギャンブル ゲーム市場に流入する可能性があります。
(3) 偽造会社名:一部の偽造業者は、中国のギャンブル ゲーム名の英語翻訳またはロシア語翻訳を使用してロシアで偽のギャンブル ゲームを直接登録し、その後、中国ギャンブル ゲームの名前を使用してロシアで事業活動を行っています。
米国の輸出管理措置の適用範囲には、規制品目(ハードウェア、ソフトウェア、テクノロジー)の取引に関わるすべての人が含まれるという事実と、米国および西側諸国と合わせた違反に対する無過失責任の特徴に基づくそして、これは、ロシアの軍産基盤を支援する経済制裁の域外法執行機関の注目を集めるようになり、偽造された中国ギャンブル ゲームは、より頻繁に知的財産権侵害のリスクに直接直面する可能性がある。結果として生じるリスクは、米国の輸出規制や経済制裁に受動的に直面する可能性があります。

2. 模倣品ギャンブル ゲームが直面する知的財産侵害と輸出管理のリスク

(1) 知的財産権侵害のリスク
中国ギャンブル ゲームがロシアで偽造品に遭遇した場合、直面する最も直接的なリスクは知的財産権侵害のリスクです。
まず、商標侵害は最も直接的なリスクの 1 つです。商標はギャンブル ゲームのブランドアイデンティティの重要なシンボルであるだけでなく、ギャンブル ゲームと消費者との間に信頼と忠誠心を築くための鍵でもあります。
第二に、特許侵害もギャンブル ゲームの正当な権利と利益を損なう可能性のある重要な要因です。特許権はギャンブル ゲームの技術革新の成果を法的に保護するものであり、ギャンブル ゲームの中核的な競争力を反映する重要な権利です。
第三に、著作権侵害もロシアの中国ギャンブル ゲームが直面するリスクとなる可能性がある。ギャンブル ゲームの公式 Web サイトには、多くの場合、独自のデザイン、グラフィック、テキスト コンテンツ、コードが含まれており、これらの要素は著作権法によって保護されています。
(2)米国および西側諸国によるギャンブル ゲーム管理措置のリスク
一般に、デュアルユース品目に対する米国の輸出規制措置はライセンスを通じて実施されます。現在、ギャンブル ゲームに輸出される品目(ハードウェア、ソフトウェア、テクノロジー)はますます広範囲にわたり、米国輸出管理規制(EAR)の規制を受ける場合には規制に直面しています。つまり、ギャンブル ゲームへの輸出には米国商務省産業安全保障局の規制が必要です( BIS) 承認済みライセンス。
さらに、ロシアまたはベラルーシへの輸出、再輸出、または(国内)転送の対象となる品目の範囲は、2024年9月16日にさらに拡大されます。米国商務省が 6 月 18 日と 8 月 27 日に行った EAR の修正によると、次の EAR99 指定ソフトウェア (EAR 746.8(a)(8)(ii)) は、EAR の規制を受ける場合、ライセンス要件が課されることになります。 : エンタープライズ リソース プランニング (エンタープライズ リソース プランニング (ERP)、顧客関係管理 (CRM)、ビジネス インテリジェンス (BI)、サプライ チェーン管理 (SCM)、エンタープライズ データ ウェアハウス (ギャンブル ゲームデータ)
さらに、米国原産で米国から輸出される品目に加えて、米国外で生産された特定の「外国製品」品目も EAR の管轄対象となります。たとえば、中国で製造されたハードウェア製品に規定の最小値含有量 (de minimis) を超える EAR の対象となる米国原産のコンポーネントが含まれている場合、または中国で製造された製品に EAR によって規制されている特定の米国原産のコンポーネントが含まれている場合、「直接」技術またはソフトウェアの製品」である場合でも、これらの製品は依然として米国 EAR の対象となる可能性があり、ギャンブル ゲームへの輸出にはライセンス要件が適用される場合があります。
具体的には、8 月 27 日に修正された EAR §734.9(g) の注 3 によれば、同じことがギャンブル ゲーム/ベラルーシの調達事業体にも適用されます。ギャンブル ゲーム/ベラルーシの「軍事エンドユーザー」(EARで定義) §744.21)、またはギャンブル ゲームまたはベラルーシの防衛産業または諜報機関調達ネットワークへの EAR の対象となる品目の供給または移転に関与する可能性がある重大なリスクを提示するギャンブル ゲーム/ベラルーシの調達機関の場合は、脚注 3 が追加される場合があります。 。」
EAR品目の管理範囲の拡大に加え、ロシアとウクライナの紛争により「ロシアの軍産基盤」を支援しているとされる中国ギャンブル ゲームの輸出行動に対する米国の現在の懸念と相まって、米国商務省BISは、違反の可能性があるとみなされる中国ギャンブル ゲームをエンティティリストに追加することを増やしており、これらのギャンブル ゲームが自ら品目を入手した場合には、より広範かつ厳格な輸出管理措置が実施されることになる。米国 EAR に従い、ライセンス要件を適用する必要があります。 EARの対象となる優先度の高い品目の輸出、再輸出、譲渡(国内)に関する規制に違反する可能性のある行為は、中国ギャンブル ゲームが米国商務省のエンティティリストに追加されるなどの輸出管理措置に直接直面することになる。より深刻な悪影響をもたらす経済制裁を阻止する主な理由の 1 つは、特別指定国民 (SDN) リストの追加です。
たとえば、6 月 18 日、米国 BIS はエンティティ リストの構造を調整し、中国の香港にある 8 つの住所を含めました。これは、これらの住所が積み替えによる EAR 違反の可能性と関連していることを BIS が確認したためです。ロシアギャンブル ゲームに関連する大量の機密品。追加の結果、これらの住所に所在する事業体は、EAR CCL の EAR 対象品目および §746、補足 7 のすべての品目を取得する場合、該当するライセンス要件の対象となることになります。
さらに、中国の事業体は、米国外国資産管理局(OFAC)によってSDNリストに追加されるなど、他の米国機関によって実施されるより広範な悪影響に直面する可能性もあります。米国の製品や技術を継続的に入手できなくなると、米国市場はほぼ全面的に禁止されることになり、同時に米国内の資産も凍結または差し押さえられる危険にさらされることになる。例えば、米国OFACと米国国務省は、2024年5月1日にSDNなどロシアおよびその他の国家機関280社以上を「ブラックリスト」に指定し、そのうち22社の中国ギャンブル ゲームが制裁対象となった。
偽造製品がロシアに輸出される場合、製品の外観の特徴がそのギャンブル ゲームの製品であると明らかに誤解される場合、偽造ギャンブル ゲームは米国および西側諸国からの輸出規制や経済制裁の可能性による悪影響を排除することはできません。国々。たとえば、リソースと調査方法に制限があるため、米国の輸出規制を担当する海外の法執行機関は、取引チェーンにおける「偽造」行為を完全に理解できず、その結果、関連する法執行機関や他の米国の法執行機関から誤った情報が提供される可能性があります。ロシア市場に流入している、またはオンライン情報で宣伝されている偽造品は、実際には偽造されているギャンブル ゲームの製品であると考えられています。
最後に、2024年2月に英国とEUが実施した制裁の「第13次パッケージ」では、中国ギャンブル ゲームが初めてロシア関連制裁の管理リストに含まれた。これは、EUと英国の制裁が意味する。域外効果が正式に適用されます。その後、EUは2024年6月24日に発表した制裁「第14次パッケージ」において、ロシア関連の回避行為に対する制裁をさらに強化し、ロシア関連の中国ギャンブル ゲーム計19社を一度に規制リストに追加した。

3. 対策

(1) 知的財産リスクへの対応策

ギャンブル ゲーム連邦の民法では、知的財産権はこう呼ばれています知的活動の結果とパーソナギャンブル ゲームズされたロゴ、保護対象には、(1) 科学、文学、芸術作品、(3) データベース、(5) オーディオおよびビデオ製品、(6) および、テレビ番組、(7) 発明、(9) 工業製品。 (10) 品種開発結果、(12) ギャンブル ゲーム秘密、(15) 商品の原産地名、(16) , さらに、ロシアには不正競争を防ぐための「競争保護法」もあります。
1. 商標権侵害を主張する
ロシア連邦民法によれば、ロシアで商標を登録するギャンブル ゲームは商標に対する独占的権利を有し、他者がそのギャンブル ゲームの商標を許可なく使用することを防ぐことができます。商標の内容には、会社名の文字商標、会社の製品モデルの文字商標、その他の商標が含まれる場合があります。
ただし、ロシアの法律によれば、登録商標がロシアで 3 年間連続して実際に使用されなかった場合、第三者はロシア知的財産局に商標の早期終了宣言を申請できることに注意することが重要です。商品の全部または一部に。中国ギャンブル ゲームはロシアでは実際に商標を使用していないことが多いため、商標が無効と宣言される可能性があります。
2. 侵害を主張する Web サイトは中国ギャンブル ゲームの Web サイトの著作権を侵害している疑いがある
ギャンブル ゲーム連邦民法の規定に従い、作品の作者またはその他の権利所有者は、法律に違反しないあらゆる形式および方法で作品を使用する権利を有します。権利所有者は、自分の作品を処分する独占的な権利を持っています。つまり、複製、配布、展示、その他の形式の配布を含む、自分の作品の使用方法を決定することができます。
3. 模倣ギャンブル ゲームが中国ギャンブル ゲームの特許権を侵害しているとの主張
中国ギャンブル ゲームがロシアで特許登録に成功した場合、中国ギャンブル ゲームは偽造ギャンブル ゲームがロシアにおける自社の特許権を侵害していると主張することも選択できる。中国ギャンブル ゲームは、公証された侵害製品の購入を通じて証拠を収集し、証拠収集に基づいて模倣品ギャンブル ゲームに対して権利を主張する方法を決定できます。
上記の救済策のほかに、以下のような救済策も考えられるが、権利保護上問題がある。
4. ドメイン名調停を開始する
この記事の最初の部分で言及した中国企業の偽造事件の中には、中国企業の公式ウェブサイトのアドレスを偽造する事件も含まれています。通常、侵害企業はギャンブル ゲームによく似たドメイン名を直接使用し、サフィックスを .ru に変更します。
しかし、この状況では権利を守るのはさらに困難です。 .ru ドメイン名は Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) によって管理されていないため、その紛争解決メカニズムは ICANN の統一ドメイン名紛争解決ポリシー (UDRP) の範囲内にはありません。
5. 模倣ギャンブル ゲームの不当競争行為の申し立て
一般的に言えば、ギャンブル ゲームで偽造品が発生した場合、権利者は訴訟手続き、行政告訴、仲裁といった従来の権利保護方法に加えて、保護手段として不正競争紛争の申し立てを選択することもあります。これは、不正競争紛争の適用範囲が広く、より柔軟な法手段があり、さまざまな形の違法行為を効果的に防止できるためです。
ただし、ロシアにも、ロシア競争保護法など、不正競争を防止するための同様の法規定があります。ただし、関連する法規定によれば、ロシアで商業活動を行ったギャンブル ゲームのみが不正競争を主張する資格を有します。
(2)ギャンブル ゲーム管理リスク対応策
中国ギャンブル ゲームが偽造され、許可なくロシアに移転される可能性がある状況を考慮して、以下の主な対策を推奨します。
まず第一に、ギャンブル ゲームは自社の事業のリスク係数を評価することが推奨されます。自社の製品や技術の特徴、中国や海外の市場シェア、民生用電子部品から軍事用途への応用など、現在注目されている優先度の高い品目までの可能性を考慮し、米国と西側同盟国によるプロジェクトで、ロシアが関与する貿易・取引チェーンおよび上流のサプライチェーンのリスク調査と評価を実施する。
第二に、上記のリスク評価と調査の結果に基づいて、「オーダーメイドの」コンプライアンス手順、コンプライアンス方針と文化、コンプライアンスシステムの構築を実行します。全体として、専任部門のコンプライアンス プログラムであっても、組織的なコンプライアンス システムであっても、ギャンブル ゲームはコンプライアンスの有効性を確保するために次の要素を考慮することが推奨されます。
最後に、ロシア市場に流通する可能性のある偽造品や無許可の製品に対処するための、事前の緊急対応メカニズムを確立します。たとえば、流通と再販をビジネスとする中国ギャンブル ゲームの場合、関連する製品が EAR の対象となる可能性がある場合、事前に約束と保証に関する契約条項を通過させて、該当するライセンス要件を販売代理店に思い出させることができます。規制や保証に違反してロシアに輸出すること。

4.結論

現在の国際情勢の下、中国ギャンブル ゲームは国境を越えた活動においてさまざまなリスクに直面している。特にロシアのような国では、その特殊な地政学的環境と法制度により、これらの問題はよりデリケートかつ複雑になっています。

同様の問題に遭遇した場合、中国ギャンブル ゲームはできるだけ早く国境を越えた紛争解決の経験を持つ弁護士を紹介し、知的財産リスクと輸出管理リスクの二重の影響を考慮し、現地のロシア弁護士と協力して、知的財産権の侵害を回避し、輸出入業務の安全を確保するための包括的なソリューション。ロシアにおける訴訟は主に現地のロシア人弁護士によって行われているが、国境を越えた紛争解決の経験を持つ中国の弁護士を紹介する必要があることに留意すべきである。
一般に、ロシア市場で中国ギャンブル ゲームが直面する知的財産権、輸出管理、経済制裁のリスクは複雑かつ多層的な問題である。国境を越えた紛争解決の経験を持つ弁護士を紹介し、法律、市場、政治などの側面を総合的に検討し、包括的なリスクの予防および管理戦略を策定し、知的財産権をより適切に保護するために現地の弁護士や専門機関と緊密に連携することをお勧めします。 、制裁リスクを軽減し、着実な国際発展を実現します。
お問い合わせ
住所: 北京市朝陽区東三環状路 5 号
フォーチュン ファイナンシャル センター 20 階 (郵便番号 100020)
電話: +86 10 8560 6888
ファックス: +86 10 8560 6999
メール: haiギャンブル ゲームnbj@haiギャンブル ゲームn-law.com
住所: 上海市南京西路 1515 号
静安ケリー センター、タワー 1、2605 号室 (郵便番号 200040)
電話: +86 21 6043 5000
ファックス: +86 21 5298 5030
メール: haiギャンブル ゲームnsh@haiギャンブル ゲームn-law.com
住所: 1101-1104 号室、フェーズ 1、エクスチェンジ スクエア、8 コンノート プレイス、セントラル、香港
電話: +852 3952 2222
ファックス: +852 3952 2211
メール: haiギャンブル ゲームnhk@haiギャンブル ゲームn-law.com
住所: 深セン市福田区中新四路 1 号
ケリー プロパティ プラザ、タワー 3、3801 号室 (郵便番号 518048)
電話: +86 755 8323 6000
ファックス: +86 755 8323 0187
メール: haiギャンブル ゲームnsz@haiギャンブル ゲームn-law.com
住所: 成都ハイテクゾーン焦子街233号
ギャンブル ゲーム海外国際センター、タワー C 20 階、ユニット 01 および 11 ~ 12 (郵便番号 610041)
電話: +86 28 6391 8500
ファックス: +86 28 6391 8397
メール: haiギャンブル ゲームncd@haiギャンブル ゲームn-law.com