オンライン カジノ ビット コインの保護は常にオリンピック大会主催者の重要な任務であり責任です。国際オリンピック委員会は、各オリンピック競技大会の開催都市契約において、開催国と開催都市間のオンライン カジノ ビット コイン権の保護に関する特別な要件を提示します。1
この記事では、暗黙のオンライン カジノ ビット コイン行為の境界を明確にするために、まず「開催都市契約」およびオリンピック関連の規則および規制に基づいて暗黙のオンライン カジノ ビット コイン行為の定義を明確にします。これに基づいて、我が国の現行法に基づいて、暗黙のオンライン カジノ ビット コイン行為に対する法的規制が一つ一つ分析されます。
1. 暗黙的オンライン カジノ ビット コインの定義と分析
アンブッシュ オンライン カジノ ビット コイン、英語の本来の意味は「待ち伏せオンライン カジノ ビット コイン」で、「隠れた市場開発」、「ステルス オンライン カジノ ビット コイン」などとしても知られています。それ自体は法律用語ではありませんが、国際的に受け入れられている概念的な説明です。一般に、イベントと契約関係を持たず、消費者にそれをスポンサーとして認識させ、公式スポンサーの権利を「共有」させるためにオンライン カジノ ビット コイン活動を使用する、スポンサーではない第三者の商業行為を指します。この種のオンライン カジノ ビット コイン行為は、スポンサーがイベントと関係があるかどうかについて消費者に不確実性をもたらし、スポンサーシップの価値を低下させます。2。
この定義に基づいて、暗黙的オンライン カジノ ビット コインの次の重要な要素を推測できます。 1. 主観的な意図は暗黙的オンライン カジノ ビット コイン行動の構成に影響を与えません。つまり、意図的か非意図的かにかかわらず、暗黙的オンライン カジノ ビット コインを構成する可能性があります。オンライン カジノ ビット コインは、誤ったまたは許可されていないビジネス上の連絡先から行われる可能性があります。つまり、法的に許可され実行されている行為のみが可能です。境界が完全に許可の範囲内にある場合に限り、暗黙のオンライン カジノ ビット コインとみなされません。 3. たとえイベントの精神やプロモーション条件を要約し、それに応じて関連付けを確立するなど、直接的な行為の代わりに間接的な行為が使用された場合でも、 Lenovo が暗黙のオンライン カジノ ビット コイン行為の特定に影響を与えないと人々に思わせるため。 4. 結果として商業的利益が得られるかどうかは、暗黙のオンライン カジノ ビット コイン行為の特定には影響しません。
オリンピック委員会の暗黙的オンライン カジノ ビット コインの定義に基づいて、私たちは法的な観点から対象となる行為の種類を分析します。現在、法律の分野では、ステルスオンライン カジノ ビット コインに特化した法律は存在しません。
私たちの要約によると、暗黙的オンライン カジノ ビット コインの現在の典型的な行為には主に次のタイプが含まれます。
1. オリンピック施設の画像、オリンピック会場の画像、オンライン カジノ ビット コイン要素を広告背景として使用して企業ロゴを作成したり、オリンピック施設に類似した商品を開発したりするなど、オリンピック要素を使用します。
2. イベント会場付近でのチラシやパンフレットの配布、ポスターの掲示、看板の設置など、イベント会場外での機運を醸成します。
3. イベント自体を回避し、イベントのスポンサーや主催者と契約を結ばず、参加するアスリートやメディアを直接スポンサーする。たとえば、2000 年のシドニー オリンピックでは、ナイキが競技用ウェアのスポンサーとしてオリンピックのメイン スポンサーを務めましたが、アディダスはオーストラリアの水泳チームとスター選手にオンライン カジノ ビット コイン上の突破口を求めました。 ソープ:水泳競技後の表彰式で、スター選手はソープはナイキチームに所属していた アディダスのロゴが入ったタオルが服の上に掛けられ、アディダスがオフィシャルスポンサーであると世間に誤解させ、観客の注目を集めた。
4. 回りくどい方法で協会を設立する。例えば、スポーツ競技の情熱、名誉、闘争、調和といったコミュニケーション要素を洗練させ、それらの要素を利用して協会を設立し、活動を行う。人々は互いに結びつき、オンライン カジノ ビット コイン市場行動を形成します。例えば、広州で開催された第9回全国大会の前に、ある企業が自社製品を購入した顧客への贈り物として「第9回大会」の記念品を大量に購入したため、その記念品が組織委員会からスポンサーに返還されたものであると多くの人が誤解した。そしてそれを顧客に渡すことで、製品の売上が大幅に増加します。
5. オンライン カジノ ビット コイン運営者がチケットを購入して従業員に配布し、従業員が一般の観客として競技場に入場し、競技場の講堂に会社名や企業の商標を表示し、特にテレビ放送を利用して会社の影響力を拡大します。 。例えば、観戦時には会社のロゴが入ったウェアの着用を社員に義務付けたり、試合中は「○○社は○○の試合での成功を祈っています」などのスローガンを掲げたりして宣伝効果を得る。テレビ放送を通じて。
2. 暗黙のオンライン カジノ ビット コインに関する法的規制
暗黙のオンライン カジノ ビット コイン行為に対抗して、学術界や実務界から暗黙のオンライン カジノ ビット コイン法を強化するよう求める声が上がっています。3「開催都市契約」に従って、北京冬季オリンピック組織委員会は、隠れたオンライン カジノ ビット コイン慣行に対する法的保護を含め、契約発効日から 2 年以内にすべてのオリンピック資産に対して必要な法的保護を提供する必要があります。同時に、隠れたオンライン カジノ ビット コインを取り締まるのは開催都市の義務でもある。
これに関連して、我が国は、行政法執行レベルでの隠れたマーケティング行為の取り締まりを強化することに加えて、オンライン カジノ ビット コイン適用を明確にすると同時に、関連法規を改正し、同時に、北京冬季五輪組織委員会の反暗黙マーケティングの公約。
現在の規範体系を整理すると、我が国は現行の法令に基づいて、「オリンピックシンボルの保護に関する規則」(以下「規則」という)、 「不正競争防止法」と「特殊記号の保護」 オンライン カジノ ビット コイン規制を実現するための、規則や知的財産局法などの包括的な法規制保護制度。この制度は暗黙のマーケティングを規制する効果を達成することができるが、前述の国際オリンピック委員会の暗黙のマーケティング規制要素と完全に一致しているわけではない。
(1) 「オリンピックシンボルの保護に関する規定」
オンライン カジノ ビット コイン第 5 条に記載4オリンピックシンボルの商業目的での使用を禁止する第6条5第5条に基づいて、同条は「活動を実施するためにオリンピック・ムーブメントに関連する要素を使用することは、人々がオリンピック・シンボルの権利所有者とスポンサーシップまたはその他の支援関係があると誤解させるのに十分である」と規定している。不正競争オンライン カジノ ビット コインに該当する場合は、中華人民共和国の不正競争防止法に従って対処されます。
第 4 条から始まる全体的な分析のために、「オンライン カジノ ビット コイン」の第 4 条、第 5 条、および第 6 条と組み合わせる6誰もオリンピックのロゴを許可なく商業目的で使用してはいけないことは明らかであり、第 5 条では「商業目的での使用」を列挙して説明しています。最初の 2 条に基づいて、第 6 条は包括条項として機能し、違法オンライン カジノ ビット コインの種類を「活動を実行するためのオリンピックの動きに関連する要素」の使用に拡張し、知的財産の使用に限定されません。オリンピックのロゴなどの保護オブジェクト。
この規制の設計は、暗黙のマーケティング行為、つまりオリンピックのシンボルや商標などの知的財産保護対象を明らかに侵害する行為を規制するという国際オリンピック委員会の本来の意図に沿ったものであると考えます。知的財産権に関する個別の法令では直接解決できないその他の隠れたマーケティング行為については、法律およびその他の法令を直接適用することができます。不正競争防止法に基づき、法的権利を侵害された関係者は処罰されます。改正された規則の公式解釈によれば、第 6 条の目的はオンライン カジノ ビット コインことであるという私たちの見解からも検証できます。7
また、実際には目に見えないオンライン カジノ ビット コイン行動が隠蔽され、多様かつ革新的なことが多く、その行動による被害結果も集計されています。たとえば、無許可の当事者がオリンピック関連のシンボルをオンライン カジノ ビット コインに使用する場合、権利の根拠が商標法のみである場合、同じ業界の許可された競合他社が対応する訴訟を起こすことが困難になることを意味します。
(2)「オンライン カジノ ビット コイン」
上記のように、「規則」は暗黙のオンライン カジノ ビット コインを規制するための法的な橋渡しをするものであり、真に効果的な規定は「不正競争防止法」にあります。隠れオンライン カジノ ビット コインに関する主な法規定は不正競争防止法第6条です。8オンライン カジノ ビット コイン第 8 条9。学界はすでにこれら二つの法律の適用に関して一定の成果を上げており、一部の学者が虚偽広告第8条の適用範囲は狭いと考えているとすれば、それはオンライン カジノ ビット コイン要素を利用してオンライン カジノ ビット コインパフォーマンスやその他の特性を宣伝する場合にのみ適用されることになる。他の状況では、第 6 条第 4 項の救済条項が適用されるものとします。10
現時点では、オンライン カジノ ビット コイン第 8 条における虚偽宣伝の適用範囲は比較的明確です。同時に、第 6 条の混乱を司法活動や法執行活動の遂行に利用できる場合、オリンピック関連権利当事者や法執行機関が第 8 条を利用する意欲は強くありません。
紛らわしいオンライン カジノ ビット コインの特定、特に第 6 条第 4 項の包括条項は、実際には解釈の余地があることは明らかですが、紙面の都合上、この記事では詳しく説明しません。つまり、核心的な問題は、オペレーターの行動がどの程度まで誤解や特定のつながりを引き起こすのに十分であるかということです。
また、近年、不正競争防止法第 2 条が民事訴訟においてセーフティネット条項として重要な役割を果たしていることも多く、オンライン カジノ ビット コイン為も後を絶たないとみなされる。具体的な事情については、不正競争防止法第2条の原則規定に基づくものとします。
上で述べたように、この記事では、中華人民共和国の商標法、特殊標識保護規則、中華人民共和国の広告法などの特定の法規範によって明確に規制される侵害については詳しく説明しません。中華人民共和国などが協議。つまり、暗黙的オンライン カジノ ビット コインに関連する侵害を防止するために、関連するすべての法律や規制を包括的に適用することができます。
3. 隠れたオンライン カジノ ビット コインの司法および法執行機関
(1) 民事訴訟
民事訴訟の司法的解決は、オンライン カジノ ビット コイン重要な方法です。その内容と控訴の根拠は関係当事者によって異なります。要約すると、民事訴訟には主に 2 つのタイプがあります。 1. オリンピック委員会や冬季オリンピック組織委員会などの独占的権利を有する組織は、運営者などの関係者と締結した契約にスポンサー/パートナーとして規定することが多く、関係者を制限する「市場開発権なし」または「特定の市場開発権のみ」を含む共通条件などの契約条件に基づいて、関係者が暗黙のマーケティング行為を行うことは禁止されます。
現時点で、中国における隠れオンライン カジノ ビット コインに関わる民事訴訟の数はまだ比較的少ない。この記事では、広東移動集団と 361 会社の間の商標権侵害紛争の再審事件の裁判所判決のみを使用している。11、簡単な分析を行ってください。この訴訟の基本的な事実は、原告広東移動集団が広州アジア大会の公式ユニフォームの独占サプライヤーでオンライン カジノ ビット コインということでオンライン カジノ ビット コインが、被告361社は報道の中で「アジア大会のユニフォームを制作している」とのみ言及し、引用した。開会式では、361社の商標がついた正装を着た従業員代表の写真が掲げられ、361社が商標権侵害と不正競争に当たるとして広州市天河区の住民を訴えた。 。
広東省高等人民法院はまず、市場の隠れた行為に対する義務(すなわち、隠れたオンライン カジノ ビット コインに対する)を分析し、原告が提案した隠れた行為に対する義務は、第16回アジア競技大会組織委員会および原告との関係に由来していると指摘した。アジアオリンピック評議会 両当事者間の契約上の合意は、契約の法的関係に属するものであり、本件では他の訴訟請求が提起されていないため、裁判は行われない。裁判所は実質的な審理を実施しなかったが、この訴訟は前述の民事訴訟の最初のカテゴリーに該当しただけである。つまり、契約に合意があれば、暗黙のオンライン カジノ ビット コイン行為に対して訴訟を起こすことができる。契約の法的関係。
第二に、不正競争防止の主張に関しては、2010年に行為が発生したため、分析と判断には1993年不正競争防止法の虚偽宣伝に関する第9条が適用されることになる。裁判所は、「釈放式典全体の内容と形式を総合すると、上記の宣伝が関係国民に誤解を招くと判断するには不十分であり、虚偽の宣伝とみなすには十分ではない」と判断した。原告の主張を裏付けるものであり、その分析プロセスは前述の暗黙のオンライン カジノ ビット コインと一致しており、法的規制の道筋は本質的に類似している。
361 カンパニーとビッグ ブラザー カンパニーの間の別の訴訟では、両社は 2012 年海陽アジアビーチゲームズの衣料品オンライン カジノ ビット コインでしたが、361 カンパニーは身元確認や説明もなしに、ビッグ ブラザー カンパニーが関与した写真をインターネット プラットフォーム上に公開しました。 Big Brother Company は、著作権侵害と不正競争を理由に 361 Company を法廷に訴え、二審裁判所は次のように認定しました。ビッグ ブラザー カンパニーがデザイン、製造したフォーマルおよび儀式用の服が、361 カンパニーがデザイン、製造したものと誤って考えられていました。12本件判決では暗黙的オンライン カジノ ビット コインについては直接言及されていないが、実際には暗黙的オンライン カジノ ビット コイン行為の一種に該当し、不正競争防止法の適用範囲に該当する。
(2) 行政オンライン カジノ ビット コイン
司法ルートを通じた隠れマーケティングの問題の解決に加え、行政法執行も隠れマーケティングと戦う重要な手段です。 2008 年の北京オリンピック中、法執行機関はオンライン カジノ ビット コイン為に対する法執行活動に重点を置きました。
2014 年の南京青少年オリンピック期間中、チャイナユニコム江蘇支社は、WeChat と Weibo の公開プラットフォーム上で南京青少年オリンピックに関連するレポートを直接公開しました。南京工商局は、同社がオンライン カジノ ビット コイン市場行動を構成していると信じていました。 、意図的に、または意図せずに、ユースオリンピック競技大会、ユースオリンピック競技大会のロゴ、および南京ユースオリンピック競技大会組織委員会と虚偽または無許可の関連を形成し、直接的または間接的に自社の企業イメージおよび製品ブランドを宣伝する効果を生み出すこと。その後、法執行機関は「南京青少年オリンピック知的財産保護規則」に基づいて罰則を課した。13。この場合、法執行機関による執行の根拠は規則や反不正競争法ではないが、南京ユースオリンピック大会知的財産保護規則に基づく罰則を適用するための分析要件は、オリンピック委員会の定義と一致している。暗黙のオンライン カジノ ビット コインの要素が完全に一致しています。
2022 年北京冬季オリンピックの保護に対応して、国家知識産権局と国家市場規制総局が共同で「オリンピック シンボルの知的財産権保護のための特別行動計画」を発行したことに気づきました。 2022年北京冬季オリンピック・冬季パラリンピック」で「冬季オリンピックの知的財産権を侵害する違法オンライン カジノ ビット コインには厳正に対処する」と明記14。行政法執行には常に、オンライン カジノ ビット コインの有害性と法執行コストのバランスという問題があるが、法執行機関は通常、有害性が低く法執行コストが高い違法オンライン カジノ ビット コインに対して大規模な積極的な罰則を課すことはない。 。
隠れたオンライン カジノ ビット コインを発見した後に講じることができる上記の行動に加えて、冬季オリンピックのスポンサー/パートナーは、イベント前の監視と予防作業も積極的に行う必要があります。暗黙のオンライン カジノ ビット コインが発生する頻度が高い期間(オリンピックの前夜祭、開会式と閉会式、スター選手の競技中、中国チームの金メダル獲得のピーク時期、選手の凱旋式や祝賀会など) .)、冬季オリンピックのスポンサー/パートナーは、第三者の監視機関や外部の法律事務所と協力して、侵害の手がかりを監視および修正し、対応する法的措置を講じることを選択できます。
4.結論
暗黙のオンライン カジノ ビット コインはビジネスから生まれましたが、法律の対象となります。 2022 年北京冬季オリンピックを迎えるという重要な時期に、スポンサーは冬季オリンピックでのスポンサー権を守りたいと考えており、一部の競技者は間違いなくブランドの影響力を高めるために重要なイベントの機会を捉えたいと考えています。
1.http://home.xinhua-news.オンライン カジノ ビット コインm/gdsdetailxhs/share/10302712-?pageflag=iframe。
2. 開催都市契約、第 44 条(b): 「待ち伏せオンライン カジノ ビット コイン」とは、オリンピック ムーブメントまたはオリンピック団体と虚偽または無許可の商業的提携を (直接的または間接的に問わず) 行うあらゆる意図的および非意図的な試みを含むものと解釈されます。移動ゲーム。
3. 崔望偉:オリンピック競技大会における暗黙のオンライン カジノ ビット コインの法的規制に関する研究、『スポーツサイエンス』、2020年(第40巻)第11号、P89。
4. 「オリンピック シンボルの保護に関するオンライン カジノ ビット コイン」の第 5 条: 「このオンライン カジノ ビット コインに記載されている商業目的での使用とは、営利目的で次の方法でオリンピック シンボルを使用することを指します。
(1) 商品、商品の包装または容器、商品取引書類にオンライン カジノ ビット コインを使用する;
(2) 奉仕プロジェクトでオンライン カジノ ビット コインを使用する;
(3) オンライン カジノ ビット コインを広告、商業展示会、商業パフォーマンス、その他の商業活動に使用する。
(4) オンライン カジノ ビット コインを含む商品の販売、輸入、輸出;
(5) オリンピックシンボルの製造オンライン カジノ ビット コイン販売;
(6) オリンピックのシンボルを営利目的に利用するその他のオンライン カジノ ビット コイン。 ”
5. 「オリンピックのシンボルの保護に関する規則」の第 6 条: 「この規則の第 5 条に規定されている場合を除き、オリンピック運動に関連する要素を使用して活動を行うことは、人々に誤って誤解を与えるのに十分です。」オリンピックシンボル権利者間にオンライン カジノ ビット コインシップまたは後援関係があると考えられる場合、不正競争を構成するその他の援助関係は、中華人民共和国の不正競争防止法に従って処理されるものとします。」
6. 「オリンピック シンボル保護規則」の第 4 条: 「オリンピック シンボルの権利者は、これらの規則に従って、オリンピック シンボルに対する独占的権利を有するものとする。何人もオリンピック シンボルをオンライン カジノ ビット コインシンボルの許可なしに商業目的で使用することはできない」オリンピックシンボル権利者。"
7.http://home.xinhua-news.オンライン カジノ ビット コインm/gdsdetailxhs/share/10302712-?pageflag=iframe。
8.「不正競争防止法」第6条:「事業者は、他人の商品であるか、または他人と特定の関係があると誤認させるような、次のような紛らわしいオンライン カジノ ビット コインをしてはならない。
(1) 一定の影響力を持つ他社の商品名、パッケージ、装飾等と同一オンライン カジノ ビット コイン類似のロゴを無断で使用すること。
(2) 他人の会社名(略称、フォントサイズ等を含む)、社会団体名(略称等を含む)、氏名(ペンネーム、芸名、翻訳名等を含む)を無断で使用すること。 ) 一定の影響力を持つ;
(3) 一定の影響力を持つ他人のドメイン名、ウェブサイト名、ウェブページ等の主要部分を無断で使用するオンライン カジノ ビット コイン;
(4) 他の商品と間違えたり、他の商品と特定のつながりを持たせたりする可能性のあるその他の紛らわしいオンライン カジノ ビット コイン。 ”
9. 「オンライン カジノ ビット コイン」第 8 条:「事業者は、自社の製品の性能、機能、品質、販売状況、ユーザーの評価、名誉等について、虚偽または誤解を招くような商業宣伝をしてはならない。事業者は、虚偽の取引を組織することにより、他の事業者が虚偽のまたは誤解を招くビジネス プロモーションを行うのを支援してはなりません。」
10. Song Yaxin: オリンピックロゴの暗黙のオンライン カジノ ビット コインに対する法的保護「知的財産と市場競争に関する研究」2019 年第 1 号 P133。
11. (2019) 広東民事出願第 2093 号を参照。
12. (2014) 民民仲子民事判決第 680 号。
13. Gu Gongshオンライン カジノ ビット コインg 事件 [2014] の行政罰決定 No. 02665 を参照してください。
14.http://home.xinhua-news.オンライン カジノ ビット コインm/gdsdetailxhs/share/10302712-?pageflag=iframe。
北京 ICP 番号 05019364-1